De 5 forskelle mellem Angry Birds 2 og de første Angry Birds
De vrede fugle er tilbage. De søde karakterer, der fik os til at miste timer og timer foran mobilskærmen, er landet på Android og iOS med en mission: at genudgive succesen med den første rate . Og den første nyhed, der kommer til os fra Rovio, er positiv. På kun to uger er spillet blevet downloadet 30 millioner brugere, et tal, der tydeliggør ønsket om en ny version af dette vanedannende spil.Men hvad tilbyder denne titel os igen? Hvilke dilemmaer vil de onde grise konfrontere os med? Vi bringer dig de fem største forskelle mellem Angry Birds 2 og de første Angry Birds.
1. Systemet af liv
Eller det ville være bedre at sige, det kontroversielle livssystem Brugere starter spillet med fem liv. Det betyder, at når vi fejler i niveauerne, vil vi miste liv, indtil vi når nul. Der er to måder at genoprette liv på. På den ene side venter et stykke tid på, at de genoplades. Og på den anden side køb af nye ædelstene med rigtige penge (eller ved at bruge dem, vi har akkumuleret ved at bestå niveauer). Dette er en metode, der fungerede meget godt i Candy Crush Saga til at tjene penge på spillet, men den bryder med de timers kontinuerlige sjov, vi kunne bruge på at bruge et niveau . På den positive side tilføjer det naturligvis en mere konkurrencedygtig komponent, der vil få os til at tænke meget over hver lancering.
2. En mere omhyggelig æstetik
Hvis Angry Birds allerede var meget sjovt og med flot grafik, Angry Birds 2 tager kagen. Animationerne til tiden til afspilningen er blevet forbedret, og farverheden i indstillingerne og karaktererne er berygtet. Alt dette med et soundtrack, der matcher resultatet mindre stressende end i første udgave og inviterer dig til at spille i timevis. Selvfølgelig tyder mange brugerkommentarer på, at de har haft performanceproblemer med terminaler i den lavere mellemklasse. I vores tilfælde er spillet med en Samsung Galaxy Note 3 ret flydende.
3. Sand
En af de funktioner, der kan give os mere spil i Angry Birds 2, er tilstanden ArenaDet er en daglig turnering, der stiller os mod andre spillere fra hele verden. Dynamikken er ret enkel, vi starter med et antal fugle, og vi skal bestå forskellige niveauer med dem. Hver gang vi lander et godt nok slag får vi endnu et kort med en ny fugl. Spillet fortsætter, indtil vi mister alle fuglene og modtager en score, der placerer os i en bestemt position på turneringens leaderboard. For at aktivere denne tilstand skal vi selvfølgelig nå niveau 25 i spillet (og bestå det)
4. Forskellige stadier i niveauer
En anden af tilføjelserne, der øger sværhedsgraden af dette spil. Hvert niveau har flere faser, der skal overvindes på én gang. Hvis vi fejler, selv i den sidste fase, bliver vi nødt til at starte forfra eller bruge ædelstene for at blive i den fase.
5. Flere elementer at interagere
Til sidst vil vi gerne fremhæve det store antal elementer på skærmen, som vi kan interagere med For eksempel i den første niveauer vil vi have nogle spitterplanter, der er i stand til voldsomt at uddrive både vores vrede fugl og det affald, der falder. Dette er blot et eksempel på de forskellige værktøjer, vi kan bruge til at nå vores mål: at besejre de onde "æg-stjælende" grise.
Kort sagt et spil, der fortsætter med at opretholde et højt niveau af afhængighed, og som er endnu mere sympatisk og sjovt end det forrige. Selvfølgelig kan den nye livsstil efterlade mere end én af sagaens trofaste med en bittersød smag.
