Dette er Slither.io's løsning på forsinkelsesproblemet
Spillet Slither.io ser ud til at gentage succesen fra Agar.io Og det er så simple multiplayer- titler kan blive vanedannende, gentage klassisk mekanik, men over for ekspertise fra andre spillere og frem for alt at forsøge at overleve deres tricks. Slither.io-spillere er dog stødt på et stort problem: lag eller forsinkelserNoget der allerede er en løsning på.
Dette er et almindeligt problem i internetspil, hvor spiloplevelsen påvirkes af forsinkelse, hakken og mangel på kompas mellem hvad brugeren ser på sin mobil, og hvad der virkelig sker i spillet. Et problem, der norm alt har sin oprindelse i en dårlig internetforbindelse, men som også kan afhænge af selve spiltjenesten. Ved denne lejlighed er skaberne af Slither.io gået i gang og har udvidet deres serverinfrastruktur for at undgå dette problem så vidt muligt.
Hvis du også spiller den populære Agar.io, har vi her nogle tips til at slippe af med lag
Selvfølgelig advarer de om, at mobilbrugere, der spiller over en LTE- eller 4G-forbindelse, fortsat kan blive påvirket af forsinkelse eller forsinkelserOg det er, at deres serverinfrastruktur, som annonceret på deres officielle blog, fungerer på protokollen IPv4, så de computere, der gør det på IPv6, samt mobiltelefoner forbundet med LTE skal tilpasses, hvilket kan skabe en forsinkelse i spillet. Derudover advarer de også om brugen af antivirus, ad-blockere og gamle routere som mulige årsager til nævnte lag
Af alle disse grunde har de ansvarlige for Slither.io forpligtet sig til at skabe et værktøj til at diagnosticere alle disse problemer, med, så brugeren kender dem og kan løse dem for at nyde dette modespil.
Derfor kan mobilbrugere gøre lidt i øjeblikket, der prøver at få forbindelsen til Faster Internet, undgå tilslutning så meget som muligt 4GDet bedste ville være at have et hurtigt WiFi-netværk gennem en opdateret router Alt dette er at understøtte WebSockets teknologien brugt af Slither.io, og som er det største problem relateret til lag, ifølge spilskaberne.
Alligevel fortsætter de ansvarlige for titlen arbejde på at forbedre spillet Et godt eksempel er muligheden for reducer den grafiske kvalitet i webversionen for smidigere betjening. I mobilversionen har de dog arbejdet på at for at forhindre, at spillet fryser, når store slanger dukker op på skærmen og for at forhindre misbrugende besked, der opfordrer dig til at bedømme applikationen
Desuden har skaberne bekræftet, at de arbejder på en offline-tilstand, for at nyde spillet, når du ikke har InternetforbindelseI denne tilstand vil resten af slangerne have Artificial Intelligence til at bevæge sig rundt på scenen, som om de var styret af andre spillere. De vil også oprette en spiltilstand uden , hvor du skal betale for at fjerne sådanne kommercielle beskeder
Og du spiller stadig Slither.io på trods af de tekniske problemer?
