Sådan vil tingene se ud i Clash Royale efter deres seneste justeringer

Ny måned, der slutter, ny justering af kortværdier i Clash Royale Og det er den i Supercell ved, at for at holde spilfællesskabet aktivt og glad, skal de undgå små fejl og særheder, der kan opstå med dine kort. Så de opdaterer og balancerer tingene baseret på tendenser opdaget i spillernes spil.Hvis et kort ikke bruges, fordi det ikke er særlig kraftfuldt, så stiger dets offensive værdi. Hvis en kombination er for effektiv, reducerer de nogle af dens egenskaber. Alt dette, så spillere kan fortsætte med at teste og nyde Clash Royale som ethvert opdateret onlinespil, der er s alt værd.
Fra den officielle blog for Clash Royale er vi informeret om, at næste dag den 24. august De nye ændringer foreslået af Supercell Ændringer, der er indsamlet gennem statistikken og af spiloplevelsen , og dermed studere hvilke kort der hjælper med at vinde, eller hvilke man interagerer med regelmæssigt. Denne gang er mange af de legendariske kort blevet påvirket. Disse ændringer vil finde sted i morgen:
Noble Giant: Folk i Supercell har opdaget, at det er for stærkt og svært et kort at håndtere.Så de har reduceret dets angrebshastighed fra 1,5 til 1,7 sekunder Nok til at holde det som et kraftfuldt kort, men ikke så smidigt.

Discharge Spell: tilsyneladende er brugen for udbredt takket være kortets alsidighed, som matcher alle slags kombinationer lav pris på to dråber eliksir. For at reducere deres effektivitet vil berørte tropper blive bedøvet i kun 0,5 sekunder og ikke i et helt sekund.
Princess: Det er et stærkt brev. For meget. Som følge heraf er dens rækkevidde reduceret med 25 procent, så det ikke ødelægger alt på dens vej.
Miner: For at rette en tidligere fejl og balancere dette kort, forlænges dets implementeringstid til et sekund, og dens offensive styrke er reduceret med 6 procentNoget, som spillere, der har dette kort i deres yndlingsdæk, ikke vil kunne lide.
Baby Dragon: Dens angrebshastighed øges, hvilket reducerer tid indtil 1, 6 sekunder. Noget der gør dette kort til et mere pålideligt og hurtigere angreb.
Dark Prince: Det er et af de kort, der er ved at blive forældet sammenlignet med andre stærkere. Som følge heraf er skaden forøget med 7,5 procent.
Rock Launcher: Dette kort ser heller ikke ud til at kunne bruges meget i Clash Royale. For at ændre det har de besluttet at reducere deres eliksiromkostninger fra 6 til 5 enheder Selvfølgelig har de også balanceret det med en reduktion af dens skade med 10 procent og dens hitpoints med 7 procent.
Woodcutter: Hans offensive styrke pr. fire portioner eliksir gør ham meget lig mini P.E.K.K.A. For at forsøge at adskille disse to kort og give skovhuggeren en ny betydning, har de besluttet at accelerere deres angrebshastighed til meget hurtigt med 0,7 sekunder til at reagere, men også få reduceret deres skade med 23 procent .

The Trunk: Du har sandsynligvis ikke brugt dette kort meget. Det er en af de store glemte, så Supercell har sat batterierne for at forbedre den. Indtil videre har de reduceret deres implementeringshastighed med 66 procent og øget deres samlede hastighed med yderligere 66 procent Mere end nok til at blive bemærket. Hvis dette ikke virker, vil de annoncere nye ændringer i fremtidige opdateringer.
Golem: Dette kort poleres lidt ved at øge dets hitskade og dødbringende skade med én 5 procent. Derudover er dens levetid 1 procent længerevarende.
Golemite: Forbedrer også hans hitskade og hans dødelige skade, men i hans tilfælde med 8 procent. Hvad angår hans liv, vokser det med 3,2 procent.
P.E.K.K.A: Endnu et af de kort, der er ved at blive forældet. For at forhindre dette har de fremskyndet deres første angreb og øget deres skade med 5 procent.
Tombstone: For at gøre dette kort til et nyttigt værktøj til angreb og forsvar, er de ansvarlige for Clash Royale har besluttet at øge deres spawnhastighed fra 2,9 til 2,5 sekunder.