Super Mario Run begynder at kollapse efter den første succes
Indholdsfortegnelse:
Det ser ud til, at spillet Super Mario Run til smartphones har nået sit højdepunkt og begynder at styrtdykke efter dets første succes, i en Fænomenet ligner temmelig meget, hvad vi oplevede med Pokémon GO og dens halevind efter de første to ugers hastværk. Hvad angår Marios eventyr, ser det ud til, at succesen ikke engang har varet femten dage.
Super Mario Run: endnu et midlertidigt hit mobilspil?
Super Mario Run mobilspil lanceret den 15. december på App Store af iOS og hurtigt (på blot få timer) klatrede til toppen af de nuværende top-indtjenende app-hitlister i USA. Men 9 dage senere, den 24. december, havde den allerede forladt den rangering, og den var ikke i toppen af ansøgningerne med den største indkomst i noget land .
Det ser ud til, at det nye væddemål på Nintendo er blevet en midlertidig succes, som kun har haft lidt mere end en uges succes . Husk også, at nedbruddet er sket, selv før spillet er tilgængeligt til Android-smartphones, hvilket rejser tvivl om dets sande chancer for succes på mobilplatformen. Google
Nu begynder udviklere og brancheeksperter at spørge, hvad der er årsagerne til dette rungende fald...
Hvorfor begynder Super Mario Run at gå ned?
I tilfældet Pokémon GO, var der mange grunde, der begyndte at demotivere de mest "hooked" spillere blot et par uger senere spiludgivelse: hver gang blev det sværere at fange sjældne Pokémon (eller i det mindste andre end Pidgey, Rattata, Zubat osv.), og som Som eventyret skrider frem , Pokémonerne modstår mere og mere, og det er svært at få alle de nødvendige Pokéballs for at kompensere for den hastighed, hvormed de bliver brugt.
I tilfældet Super Mario Run spekulerer eksperter på, om faldet i salget netop skyldes den "høje" pris på spil, da det koster 10 euro i App Store af iOSDette er et beløb, der kan være ret skræmmende for brugere, der er vant til gratis muligheder eller med mulighed for køb i appen. På den anden side bør en sådan pris dog være tilstrækkelig garanti for, at vi aldrig skal betale for spilindhold igen (i stedet for at foretage diverse mikrobetalinger som i andre apps, vi skal simpelthen købe alt for 10 euro og glemme det for altid).
Problemet er, at mange af disse brugere, generelt store fans af det klassiske Super Mario-spil i årtier, har været meget skuffede over kvaliteten og mulighederne for Super Mario Run Bare læs anmeldelser af spillet i App Storeat forstå, at 10 euro, ifølge brugernes opfattelse, er en overpris for et spil, der ikke har levet op til deres forventninger. På nuværende tidspunkt har appen kun en vurdering på 2 stjerner.
