Indholdsfortegnelse:
Igen laver folk i Supercell deres hjemmearbejde, så alt fungerer, som det skal i Clash Royale. Vi henviser til deres saldojusteringer, som får værdierne eller betjeningen af nogle kort til at variere. Altid i jagten på et mere retfærdigt og retfærdigt fællesskab. På denne måde misbruger ingen spiller sin position eller sine kort, hvilket forhindrer en anden i at vokse. Hvad er ændret denne gang? Læs videre for at finde ud af det.
Starter 12. juni
I løbet af de sidste par uger på Supercell har de studeret, hvordan spillets kort bruges. Og hvordan de arbejder på sandet. Derudover er de meget opmærksomme på spillernes kommentarer og anmodninger gennem deres fora. Med statistik i den ene hånd og klager og anbefalinger i den anden har de således besluttet at gennemføre alle disse ændringer. Selvfølgelig vil først træde i kraft den 12. juni næste gang I mellemtiden er det, hvad der kommer til at ændre sig.
Kortvariationer
Natheks: Hun er den sande hovedperson, siden hun landede for et par uger siden. Så meget, at det ser ud til, at det er kommet med for meget kraft. Det er derfor, efter denne karakters død, kun tre flagermus tilkaldes og ikke fire, som indtil nu. Indkalder nu også flagermus hvert sjette sekund, ikke hvert femte. Og det tager også lidt længere tid at få de første løbesedler til at dukke op.
Tornado: Varigheden af dens virkning er reduceret med et halvt sekund til 2,5 sekunder. Vil dette dræbe alle skeletterne?
The Trunk: Dette korts rækkevidde er blevet en smule reduceret fra 11, 6 til 11, 1.
Goblin Band: Spydtrio er nu reduceret til et par.
skeletter: Ligesom nisser reduceres deres antal med én enhed. Fra næste uge vil der kun være tre på sandet.
Bandit: Dette er et af de kort, der er blevet forbedret siden det blev inkluderet. Hans udfald vil nu starte hurtigere. Dets hitpoint er også blevet øget med 4 procent.
Inferno Dragon: Dette kort forbedres også, heldigvis for dets ejere. Det tager nu 0,2 sekunder at skifte mål. Og derudover vokser dens liv med 7 procent.
Heks: Dette kort trængte også til nogle justeringer for at være mere afbalanceret. På den ene side er dens levetid blevet forbedret med 5 procent. Og hans skud påvirker et 10 procent større område. Desuden er han i stand til at gyde skeletter på 7 sekunder i stedet for 7,5 sekunder, som han gjorde før. Det eneste dårlige er, at det nu tager længere tid at støbe det første parti skeletter.
Clone: Denne besværgelse tager kortere tid at kaste på arenaen.
Battle Ram: Barbarer, der bærer rambukken, påvirkes ikke længere af angreb, der ødelægger den. Dermed får de en vis margin til at fortsætte kampen i Clash Royale.
Flagermus: Det ser ud til, at dets brug er for effektivt. Så Supercell har besluttet, at dette brev kun vil omfatte fire flagermus og ikke fem.
Jo flere besværgelser jo bedre
Fra nu af vil overlappende besværgelser stable deres effekter. Det vil sige, at to tornadoer vil øge deres sugekraft og deres skade. Og det samme med gift og helbredelse. Noget der kan sætte de mest interessante ting i arenaen.
Nå, alt dette er, hvad der vil ændre sig i de næste par dage i Clash Royale. Titlen forventer stadig nye kort hver anden uge, og Supercell ser ud til at følge med tiden. Du kan dog ikke negligere balancen i titlen Vi bliver nødt til at fortsætte med at øve os for at se, hvordan disse ændringer påvirker vores dæk og effektiviteten af vores kombinationer.
