Logo da.cybercomputersol.com
  • Opgraderinger
  • Apps
  • Sammenligninger
  • Udgivelser
  • Tilbud
  • Operatører
  • Priser
  • Rygter
  • Tricks
  • Forskellige
  • Android-applikationer
  • Spil
  • Generel
  • GPS
  • IPhone Apps
  • Beskeder
  • Sider
  • Fotografering
  • Selvstudier
  • Utilities
Logo da.cybercomputersol.com
  • Opgraderinger
  • Apps
  • Sammenligninger
  • Udgivelser
Hjem | Spil

Dette er hemmeligheden bag spil som Clash Royale for at blive afhængig og betale

2025

Indholdsfortegnelse:

  • Matchmaking-algoritmerne i Clash Royale
  • Konsekvenserne af denne form for parring
Anonim

Er det nogensinde sket for dig, at du begyndte at spille en titel som Clash Royale, og efter seks eller syv sejre i træk begynder du at tabe igen og igen uden nogen åbenbar grund? Vi tør bekræfte, at svaret vil være ja, hvis du er en almindelig spiller af denne type spil. I sådan et frustrerende øjeblik, , ender vi med at give spillet selv skylden for vores tabte streak Og denne udtalelse kunne have mere grund, end vi tror.

Det er en åben hemmelighed, at mange Free to Play-spil ville gøre brug af visse teknikker til at fremme afhængighed og følgelig, at spillere bruge penge på premium produkter.Men fra tuexpertoapps ønsker vi at fokusere opmærksomheden på et specifikt spil. Et af de vigtigste spil på det nuværende mobilmarked. Vi taler selvfølgelig om Clash Royale.

Matchmaking-algoritmerne i Clash Royale

Enhver gennemsnitlig Clash Royale-spiller har nogensinde hørt om de algoritmer, som spillet bruger til at levere kister. Det er ikke en hemmelighed i dag, at en sekvens følges, hvor den næste efter hvert bestemt antal normale kister vil være sjælden. Noget lignende sker med spillermatchningssystemet. En stor del af fællesskabet af Clash Royale-spillere forsvarer, at der er en vis "fixing", når man leder efter en modstander Gennem statistikken over sejre og nederlag, som disse spillere har indsamlet, er det blevet konkluderet, at spillet følger en slags algoritme baseret på specifikke kort.Som et eksempel har vi tilfældet med Reddit-brugeren demosthenes327, som kommenterer resultaterne indsamlet over cirka 200 spil.

Ifølge demosthenes327 fører kort som eliksirsamleren, kanonen, teslatårnet eller kirkegården til bestemte specifikke møder. Baseret på hans statistik har han fundet et bestemt mønster i matchmaking. Han bekræfter, at ved at vinde to eller tre spil med nogle af de allerede nævnte kort, er sandsynligheden for at støde på en "tæller" i de følgende spil meget høj.

Dette spil er rigget bekræftet @ClashRoyale fix matchmaking.Tag også venligst adgangskoder væk fra personer, der mister disse matchups pic.twitter.com/gad2IgkjWs

- Kode: SirTag (@SirTagCR) 27. juli 2017

Med andre ord siger denne overbevisning, at hvis du går på en sejrsserie med et bestemt kortspil, vil spillet forsøge at finde spillere til at modvirke det kortspili følgende spil.Supercell har dog ikke på noget tidspunkt taget stilling til denne kontrovers, og på deres side angiver de, at deres matchmaking kun tager spillernes kroner som reference.

Konsekvenserne af denne form for parring

Enhver kunne mene, at disse antagelser er tættere på en konspirationsteori, og at den statistik, som spillerne taler om, er et spørgsmål om ren tilfældighed. Men tidligere på året lærte vi, hvordan andre virksomheder allerede arbejder med lignende politikker Uden at gå videre har Electronic Arts patenteret en matchende algoritme, der kort sagt fremmer også afhængighed. Det er klart, at stigningen i afhængighed favoriserer videospiludviklere, i endnu højere grad, hvis vi tager de nye mikrobetalingspolitikker i betragtning.

Som vi sagde, er Clash Royale ikke det eneste videospil, der ville ty til denne praksis. Den allerede nævnte EA gør det, og andre virksomheder som Activision gør også brug af disse strategier. Som et eksempel har vi den seneste udgave af Call of Duty. I dette videospil giver lootbox-systemet dig mulighed for at åbne dine kister under onlinespil, så resten af ​​spillerne kan se, hvad du har. På denne måde opfordrer virksomheden spillere til at få flere kister, bruge ekstra penge.

Det er for alt dette, at vi skal være forsigtige med alle spil, men især med Free to Play. Og det er, at denne slags spil er dem, der mest opmuntrer til denne form for afhængighed. Derudover tilføjes disse matchende algoritmer de allerede nævnte kister, som fremmer gambling At sætte disse to variable sammen, bliver en reel fare at blive afhængig.

Dette er hemmeligheden bag spil som Clash Royale for at blive afhængig og betale
Spil

Valg af editor

Vrede fugle

2025

Betalinger for tilføjelser i selve applikationen vil vokse i 2011

2025

Facebook

2025

Dropbox

2025

WhatsApp

2025

Evernote

2025

Valg af editor

  • Vrede fugle

  • Betalinger for tilføjelser i selve applikationen vil vokse i 2011

  • Facebook

Valg af editor

  • Vrede fugle

  • Betalinger for tilføjelser i selve applikationen vil vokse i 2011

  • Facebook

Valg af editor

  • Vrede fugle

  • Betalinger for tilføjelser i selve applikationen vil vokse i 2011

  • Facebook

  • Opgraderinger
  • Apps
  • Sammenligninger
  • Udgivelser
  • Tilbud
  • Operatører
  • Priser
  • Rygter
  • Tricks
  • Forskellige
  • Android-applikationer
  • Spil
  • Generel
  • GPS
  • IPhone Apps
  • Beskeder
  • Sider
  • Fotografering
  • Selvstudier
  • Utilities

© Copyright da.cybercomputersol.com, 2025 Juni | Om webstedet | Kontakter | Fortrolighedspolitik.