Indholdsfortegnelse:
- barbarer
- Battle Ram
- Barbarian Hut
- Barbarian Barrel
- Bomber Tower
- Vægafbrydere
- Korsbue
- Goblin Band
- Rogues
- Flagermus
Vi ændrer måneden, og Clash Royale ændrer værdierne på nogle af sine kort. Det er livets lov, hvis Supercell vil fortsætte med at udnytte dette spil, der har givet det så meget glæde (økonomisk og publikum). Hvis Clash Royale ikke var fair over for alle spillere, ville nogle drage fordel af deres bedste kort og dæk, og andre ville forlade spillet, fordi de ikke kunne konkurrere i nogle arenaer og spiltilstande. Så cyklisk udføres der undersøgelser og justeringer af værdierne for skade, forsvar, hastighed og andre problemer for hvert kort, for at opretholde balancen i spil.Det vil sige, at der er fair play for alle.
Supercell studerer statistikken over kampene og lytter også til kritikken og kommentarerne fra fællesskabet for at anvende disse ændringer på månedsbasis. Ved denne lejlighed er Barbarerne, Wall Breaker og Crossbow nogle af de kort, der har lidt variationer i deres skade- eller modstandsværdier. Her gennemgår vi i detaljer alle de kort, der har ændret sig. Husk selvfølgelig at ændringen træder i kraft fra 4. marts, uden at du kan gøre noget for at undgå det.
barbarer
Dette kort fik for meget fremtrædende plads på grund af dets kraft. Af denne grund har den reduceret sine livspoint med 13 % Selvfølgelig indsætter den nu fem barbarer i stedet for kun fire. Så det er svagere i sundhed, men kan gøre mere skade med en enhed mere.
Forresten implementeres dette kort nu en smule langsommere. Og det er, at de har tilføjet en tid på 0,15 sekunders udsendelse mellem tropper.
Battle Ram
Ligesom resten af kortene, hvor barbarerne er til stede, mister de 13 % af livspointene.
Barbarian Hut
Supercell har taget det ud på Barbarians og alle deres relaterede kort. Enheder, der forlader denne hytte, har således også 13 % færre hitpoint.
Barbarian Barrel
Når barbaren er indsat ved at slå den tønde, den flyver i, vil du bemærke, at dens helbred er reduceret med 13 %, samt at kortet kan miste effektivitet med en enhed, der kan modstå færre angreb.
Bomber Tower
Pas på dette kort, som nu er mere interessant efter balancejusteringen. Og det er, at når den bliver ødelagt, genererer den også skade på de omkringliggende tropper. Mere specifikt, fordoble værdien af et norm alt angreb.
Vægafbrydere
Wall Breakers angrebshastighed øges med 20 procent. Hvilket udmønter sig i angreb, der går fra 1,5 til 1,2 sekunder. Meget mere nyttigt til at gøre mere skade.
Korsbue
Dette kort var ved at komme under radaren, og Supercell mener, det kan få til at øge hans livspoint med 4 procent.
https://twitter.com/ClashRoyaleES/status/1102500359283576834
Goblin Band
Ligesom barbarerne har disse nisser en ny måde at implementere dem på. Langsommere, ja. Og det er, at 0, 15 sekunder mellem tropper er blevet tilføjet. Noget der skal balancere kampene og give fjenden lidt mere reaktionstid.
Rogues
Sker det samme som med Goblin Banden eller Barbarians. Dine tropper deployerer med et interval på 0, ekstra 15 sekunder mellem enhederne.
Flagermus
Forekommer også som med Rascals, Goblin Band og Barbarians. Et Overtid på 0,15 sekunder gør forskellen i troppeindsættelsesintervallet. Vil det gøre dette kort mindre effektivt? Vi vil vide i den næste måned, om der er en ny nulstilling af saldo.
Som vi siger, træder ændringen i kraft fra 4. marts, uden at det er muligt at gå tilbage på denne beslutning. Det er klart, at Supercell ikke vil lægge sine mest trofaste spillere til side på trods af ankomsten af Brawl Stars. Selvom mange af dem allerede anklager Clash Royale for manglende nyheder. Hvad de ikke vil være i stand til at beskylde dem for, er at forsøge at holde alt afbalanceret, så enhver spiller, ny som gammel, får en fair oplevelse.
