Indholdsfortegnelse:
Spørger du stadig fans, om "Pokémon GO er stadig i live"? Nå, vi bekræfter allerede, at ja, i live og kicking. Niantic-spillet fortsætter med at betage fans af Pokémon-franchisen, og det er muligt, fordi det hele tiden fornyer sig selv, lancerer begivenheder rundt om i verden og forbedrer dets kvaliteter og funktioner. Men vigtigst af alt, det fortsætter med at samle store formuer takket være dets integrerede indkøb. Troede du virkelig, det var et modefænomen?
Feberen er væk i sommeren 2016, hvor Niantic udgav den første version af Pokémon GO.Det var da, eksponentielt, millioner af spillere downloadede spillet og gik til PokeStops og andre steder i den virkelige verden for at fange Pokémon. Eller når et år senere, skarer ville samles og skynde sig for at fange en legendarisk Pokémon i et eller andet raid. Det er tydeligt, at tallene er faldet, men nu har et analysefirma, Sensor Tower, udgivet en rapport, der fortæller om mængden af penge, der er genereret af Pokémon GO siden lanceringen. Hold fast: 2,18 milliarder euro i overskud Og tallet stiger, hvis vi tager resten af franchisens mobil titler i betragtning.
Og ud over Pokémon GO har Android- og iPhone-brugere Pokémon Shuffle, et puslespil relateret til disse lommevæsener, som har nået 22 millioner euro i overskud. Og sådan fortsætter de også Pokémon Duel, Pokémon Quest, det fantastiske Pokémon Magikarp Jump eller mobilseriens første titel, Pokémon JCC-kortspillet.En gruppe Pokémon-applikationer, der i alt har mere end 2,23 milliarder euro i fordele.
Hvem bruger mest på Pokémon
Sensor Tower-rapporten giver også hårde data om Pokémon GO-udgifter efter land, og måske burde vi være overraskede over, at USA topper listen med 35 procent af omsætningen(omkring 780 millioner euro). Det efterfølges af Japan, hvor Pokémon blev skabt, med 29 procent af indkomsten for den astronomiske figur. Hvilket udmønter sig i mere end 646 millioner euro i omsætning.
Alle disse penge genereres gennem køb i Pokémon GO Glem ikke, at den har en butikssektion, hvor du kan købe varer, der hjælper dig forbedre sig i spillet. Spørgsmål som at udvide rygsækken med genstande til at bære endnu flere elementer, der er samlet i poképaradas eller modtaget fra venner, eller at udvide boksen med Pokémon for at fortsætte med at fange uden at se på den tilgængelige plads.Alt dette ledsaget af andre ekstramateriale, der hjælper spilleren til at skille sig ud fra resten af brugerne, hvis de beslutter sig for at investere med rigtige penge i spillet. Så ja, der er mange fans, der presser Pokémon GO økonomisk, og selvom de investerer få penge, får deres store antal beløb som det, der er opnået med dette spil siden lanceringen.
Selvfølgelig kan Pokémon GO formode, at det ikke er et spil, der er fuldstændig baseret på pay-to-win (betal for at vinde) . Hvis du er tålmodig, motiveret og bekymret nok, er det muligt at få mønter i spillet uden at bruge rigtige penge. Men det er meget mere arbejde og kræver tid og kræfter at nå det. Hvad vi ikke ved er, om Sensor Tower-firmaet har taget højde for de kommercielle aftaler fra nogle indkøbscentre og andre virksomheder, der har bet alt for at udvikle arrangementer i deres faciliteter.Det giver helt sikkert også et godt tal.
Men ja, du spekulerer stadig på, om titlen stadig vokser, siger Sensor Tower, at den er. I hvert fald i indkomst. Ifølge dette firma indførte franchisen i februar sidste år mere end 52 millioner euro, hvilket betyder en vækst på 30 procent sammenlignet med februar måned 2018. Og ja , 99 procent af den omsætning kommer fra Pokémon GO.
Så Pokémon må hellere blive ved med at investere disse overskud i at forbedre titlen og belønne Niantic-arbejdere for deres arbejde. Vi bliver nødt til at se, om titlen formår at følge med i flere år, selvom med ankomsten af nye spil i franchisen, alle af dem hænger sammen, denne mobilapplikation ser ikke ud til at gå ubemærket hen
