Indholdsfortegnelse:
Platform-, bold- og færdighedsspil fortsætter med at finde deres plads blandt de mest populære apps i Google Play Butik. Hvis Helix Jump allerede var et bevis på dette, kommer nu Stack Ball, en skamløs kopi, der tilføjer nogle interessante elementer til den pågældendes gameplay. Tilsyneladende nok til at blive placeret blandt de fremhævede applikationer i denne uge. En god undskyldning for at have det sjovt med at få en bold til at falde ned ad en polygonal platform fuld af forhindringer.
De, der har spillet Helix Jump, vil finde for mange ligheder i Stack Ball til at antage, at det er et helt nyt spil. Det er mere en opdatering med nogle ændringer for at underholde personalet i mindst et par timer i et venteværelse, på bytransportrejser eller, mere sikkert, under nogle kedelige klasse.
Mekanikken er den samme. Vi styrer en bold, der skal ned fra en slags polygonal skyskraber, etage for etage, til bunden af bygningen. For at gøre dette er det kun muligt at krydse gulvene i den fremherskende farve og altid undgå sorte overflader. Det er forhindringer, som vores bold ikke kan krydse, og som vi vil afslutte vores spil imod, hvis vi ikke er forsigtige nok. Niveauet slutter, når det lykkes os at lande bolden i bunden af Stack Ball-bygningen.Dette vil tage os til næste niveau.
Selvom mekanikken er enkel på papiret, bliver den mere kompliceret, efterhånden som vi kommer videre gennem niveauerne. Snart støder vi på forhindringer, der ikke tillader os at fortsætte i en lige linje. Her skal vi teste vores ekspertise eller vores tålmodighed. Ball Power Up Charge Expertise At krydse nok etager til at sætte ild til bolden for at udslette forhindringer. Eller tålmodighed til at finde den del af gulvet af farven, der giver os mulighed for at fortsætte, da konstruktionen altid roterer om sig selv i den lodrette akse.
https://youtu.be/zB7I9x9cQok
Nyheder mod Helix Jump
Vi finder flere undskyldninger i Stack Ball for at dedikere et par minutter til det og for at lindre vores kedsomhed i ethvert venteværelse. Den første er den førnævnte byggebevægelse. Takket være denne enkle mekaniker skal vi beregne drejningen for altid at krydse etagerne med en vis effekt.En ekstra vanskelighed til en alt for simpel mekaniker, der giver et twist, aldrig bedre sagt, og som vi kunne lide som en opdatering.
Vi fandt også en ekstra vanskelighed i Stack Ball-niveauerne, som vi ikke så i Helix Jump. Selvom stien til slutningen af niveauet heller ikke altid var kontinuerlig i Helix Jump, var det nok at vente på det rigtige tidspunkt for at krydse blokkene og fortsætte på stien. Vi kunne også lade bolden op og komme igennem nogle blokke midlertidigt. Men i Stack Ball er tingene mere komplekse. Nogle niveauer har slet ingen passage Det vil sige, vi skal ødelægge forhindringerne, så vi skal nå den etage med den fyldte bold, i opkald. Uden tvivl en komplikation, der får os til at finde meget mere udfordrende udfordringer i Stack Ball.
Naturligvis, når vi styrter ind i en forhindring, i Stack Ball, starter niveauet helt igen og tilfældigt. Vi skal med andre ord ikke huske trinene og stierne, og vi vil heller ikke støde på de samme problemer og vanskeligheder. Noget der eliminerer de nævnte udfordringer, hvis vi ikke er i stand til at overkomme dem i første omgang.
På trods af alt minder æstetikken og mekanikken meget om Helix Jump. Derfor kan vi betragte Stack Ball som en interessant opdatering, hvor vi kan investere et par minutter af vores fritid, især hvis vi tager i betragtning, at det er et gratis spil. Selvfølgelig er den fuld af , så vi råder dig til at spille i flytilstand for at undgå det
