Indholdsfortegnelse:
Hvis du tror, at komponister dedikerer sig til store værker, soundtracks og instruktion af orkestre, bør du tænke dig om en ekstra gang. Og følg den kendte youtuber Jaime Altozano, som er dedikeret til at formidle musik gennem sin kanal med interessante videoer af musikteori anvendt på øjeblikkets store serier og indhold. Fra Star Wars, gennem Game of Thrones til Rosalías dårlige vilje, eller hvorfor Mozart ikke brugte Ja-fladen. Men fra denne indholdsskaber vil du lære flere ting, som at musikeffekterne i hvert spil kommer fra hovedet på en komponist.Og han har sin egen.
Vi taler om Kuinik, et projekt, som Altozano deltog i for 5 år siden, efter hans egne ord. Og som han for nylig har t alt om på sin Instagram gennem Instagram Stories. En gennemgang af hans karriere som komponist af lyde og melodier til mobil underholdning. Og det er, at det er minispil, hvor man kan have det godt med at teste spillerens værdi, hans observationsevne, psykomotoriske færdigheder, hukommelse osv. Og hvor hver lydeffekt er skabt af ham selv.
Evne, hukommelse og koncentration
I Kuinik finder vi et spil opdelt i forskellige niveauer og fyldt med individuel underholdning Mange af dem har at gøre med din evne til at huske og læg mærke til.Bevis på dette er det første minispil i serien, og som viser Altozano selv i sine historier. Den består i at tælle hvor mange frøer der er på en tegning. Men ja, ser gennem en lille søger, der skjuler praktisk t alt hele billedet. Inden det minut, som spillet giver dig, løber ud, skal du svare med det nøjagtige tal. Ellers mister du et liv.
Og så videre gennem niveauer med forskellige stadier inden for hver af dem. Regner altid med tre liv eller forsøg på at redde niveauet. Hvis du mister alle tre liv, bliver du nødt til at starte niveauet forfra. Det vil sige, du mister avancerne i stadierne eller minispillene, og du skal starte fra den første af dem i det niveau, du har nået
Udfordringen bliver mere kompliceret, efterhånden som du stiger i niveau. Og det er, at hvert nyt niveau vil have flere stadier og flere forskellige minispil. Så du vil have flere chancer for at fejle.Det er der, udfordringen gør denne underholdning sjov og vanedannende Det er ikke det mest komplicerede spil i verden, men det er en fornøjelse at spille.
Og masser af musik
Jaime Altozano samarbejdede i lang tid i dette projekt og skabte enhver lyd og melodi, der kan opdages og nydes i Kuinik. Se på lysene, lydene fra mekanismerne, der hersker i titlens industrielle visuelle stil, eller endda knapperne. Hver ting, der reagerer, har sin egen lydeffekt Selv de forskellige menuer, som har deres egne melodier.
Støj, animerede melodier, mekaniske lyde. Alt er designet og skabt med en grund og en funktion. Elementer, der nogle gange går ubemærket hen, men som gør en forskel sammenlignet med et ufærdigt spil eller med lidt omhu.Altozano indrømmer selv, at budgettet for skabelsen af spillet var lille, hvorfor lyden er MIDI og ikke rigtige optagelser, men alligevel lyder det professionelt og Afslut. Meget anderledes end de spil, der formår at få succes i Google Play Butik, og som ikke engang har lydeffekter, da de blot er et dumpeplads for brugeren.
Kuinik er noget andet. Det er et forkælet produkt med meget arbejde bag sig. Og det bedste er, at det er tilgængeligt helt gratis, med få annoncer, der ikke skærer spiloplevelsen. Den er tilgængelig i Google Play Butik til Android og i App Store til iPhone.
