Indholdsfortegnelse:
- Deltagelse er nøglen
- Angribe fjendtlige skibe eller optjen point for at rykke frem?
- Hvordan sætter man fenderne på båden?
- Du kan også reparere skibet ved at angribe
- Hvad er den bedste angrebsstrategi?
- Løb ikke, ikke ved at angribe, før du får et hurtigere nyt angreb
Med Clan Wars 2 har Supercell udgivet, hvad der er den største opdatering i nyere Clash Royales historie (og sandsynligvis fra hele historien om spillet). En opdatering, der ændrer måden, vi spiller sammen med vores klan på, og som har genereret meget forskellige meninger. Fra dem, der værdsætter ændringerne i dynamikken til dem, der tror, at dette nye krigsformat er langsommere og mindre spændende Skibet, de nye kampe, ugentlige kapløb... Mange ændringer, der også betyder nye måder at kæmpe og vinde på.I denne artikel samler vi nogle af de strategier, der kan hjælpe dig med at vinde i din krig.
https://www.youtube.com/watch?v=keUjOuy36i0
Deltagelse er nøglen
Hvis din klan i de tidligere krige blev matchet med andre klaner, der havde det samme antal deltagere (mere eller færre), deltager i Clan Wars 2 alle. De 50 (maksimale) spillere, der er en del af klanen, kaldes til at kæmpe i alle racer. Med andre ord, før du er bedre eller dårligere, er det vigtigste, at det største antal spillere i din klan er engageret i sagen. Hvis du er veteran, medleder eller leder, er det op til dig at presse på for at alle deltager, eller tage mere intense foranst altninger. For eksempel, i klanen, jeg er i øjeblikket hvis du ikke deltager i krige uden tvingende grund, bliver du degraderet eller direkte udvist Barske foranst altninger men de hjælper Lad alle være mere aktive.
Angribe fjendtlige skibe eller optjen point for at rykke frem?
Det bedste, du kan gøre her, er aftal med dine klankammerater, hvad det næste skridt at tage er. Det nytter ikke at angribe en fjende skib, hvis du ikke accepterer at nedbryde alle dets forsvar. Også her afhænger meget af din placering i løbet. Hvis du er den første, men med en betydelig afstand fra resten, er det sandsynligt, at de fleste af angrebene vil fokusere på det andet skib, og du kan endda få andre klaner til at udføre dit beskidte arbejde. Men hvis du er i kort afstand fra resten, er det sandsynligt, at du bliver mål for angreb.
Hvis det lykkes dig at nedbryde deres forsvar, sikrer du, at i et par timer ikke vil være i stand til at blive ved med at score point for at komme videre i løbet.
Hvordan sætter man fenderne på båden?
Her har beslutningen mere krummer, end den kan se ud. Det første du bør vide er, at jo højere niveau dine kort har, jo længere vil tårnenes levetid være Hvis du endnu ikke er meget fortrolig med dette angreb på dit skib (eller et fjendtligt skib) har du tre tårne, der er forsvaret af fire kort hver, der vises gradvist. Hvis de for eksempel angriber tårnet til venstre, vises kun kortene til venstre. Hvis de kaster et tårn efter dig og angriber et andet, dukker de op. kort fra de to tårne, selvom et af dem er blevet væltet.
Faktum er, at du i alt skal lægge 12 kort, og den samlede skade på dine tårne vil afhænge af kvaliteten af de kort, du lægger. Af denne grund, og i betragtning af, at der kun er 15 forsvar på skibet, er det vigtigt, at de spillere, der sætter forsvaret, er dem med det højeste niveau.
Men derudover er det centr alt, at du tænker over forsvarsstrategien. For eksempel dine kort begynder ikke at spille, før du har taget det første slag. Det er derfor, det første forsvarskort skal være et, der hurtigt kan modvirke minimere skader. For eksempel er barbarernes kort en god mulighed, hvis angrebet har været til lands, magikeren er et andet kort, der kan gøre meget skade på kort tid, en stjernekaster eller en jæger.
Det er også vigtigt, at du beslutter, om du vil gå defensivt eller offensivt Fjendens tårn, som er på den anden side af kort, Han har knap nok forsvar. Nogle gange er den bedste strategi en god forseelse og at have hurtige kort som Hog Rider, Barbarians eller Royal Hogs at imødegå. Du kan også gå efter kampvognsforsvaret med en golem eller en hund for at få fjenden til at spilde tid og liv på at prøve at besejre dem (jeg finder golemen mere nyttig for at tiltrække opmærksomhed fra jord- og luftenheder).Selvom jeg ikke vil anbefale det som dit første forsvarskort på grund af det, der er blevet sagt, vises de ikke før tårnet modtager det første hit.
Du kan også reparere skibet ved at angribe
Det er noget, som vi først, i hvert fald i vores klan, havde svært ved at opdage. Når dit skib er beskadiget, kan du gå for at reparere det direkte fra værftsikonet. Men der er en anden vej, gennem angreb. I dette tilfælde er reparationspointene det dobbelte af, hvad du kan vinde, hvis du bruger et fra dit kort på en direkte reparation Selvfølgelig, hvis du vinder. Hvis ikke, er overskuddet mindre (selvom du også vinder noget). Beslutningen vil afhænge af, om du har en god vinderrate i kampe, eller om du har tendens til at tabe ofte.
Hvad er den bedste angrebsstrategi?
Nu ved du, at med matchmaking er det svært at forudse, hvad der kommer din vej Men det, der står klart, er, at nu er sagen kompliceret af at skulle bruge ikke et dæk, men fire forskellige. I mit tilfælde er problemet for eksempel, at jeg gennem sved og tårer er kommet til at have et spil med høje kort og nu hvor man skal lave fire forskellige (og uden at gentage kort) ting blive kompliceretJeg synes, der er to gode muligheder. Brug dine bedste skibe i ét dæk, og gør resten middelmådigt eller spred dine skibe på alle fire dæk.
Nøglen er, at de er afbalancerede dæk, og at de har det, youtubere, der skaber Clash Royale-indhold, kalder "vindetilstand" Det er en kombination af kraftfulde kort, der kan hjælpe dig med at vinde spillet. Mit råd er, at før du går i kamp, skal du øve dig med det kortspil, du har oprettet, i festtilstand eller i venskabelige kampe med andre klanmedlemmer for at se, om de har en fremtid.Du kan også vælge at se på nogle af de bunker, der bruges af de mest succesrige spillere i spillet og prøve at kopiere dem (så længe du har sådanne kort på høje niveauer).
Løb ikke, ikke ved at angribe, før du får et hurtigere nyt angreb
Dette er noget, jeg er faldet for flere gange, før jeg indså det. Du får tildelt en angrebsrunde med få timers mellemrum, og det ændrer sig overhovedet ikke hvis du angriber den første eller sidste time af din menstruation (det jeg endnu ikke er nået til at teste er, hvad der sker, hvis du går forbi cyklustiden, vil du højst sandsynligt gå direkte til næste cyklus). Det betyder, at du ikke får noget for at løbe. Nogle gange ja, hvis f.eks. din båd er ved at nå sine mål i løbet. Men på andre tidspunkter er det stadig værd at vente lidt, før du bruger dine bevægelser. For eksempel, hvis din klans skib er ved at miste alle sine forsvar, er det sandsynligvis mere praktisk at vente et par minutter på at blive sænket og bruge pointene på reparationen.Eller hvis du har bekræftet, at der er tidspunkter, hvor dine angreb generelt er mere praktiske, så vent lidt længere med at angribe på det tidspunkt.
